Giochi per crescere in gruppo

Specifiche

Età consigliata: Da 8 a 10 anni

Proprietà

ISBN: 9788801036732
Produttore:
Elledici
Codice prodotto: 9788801036732
Dimensioni:
170 x 240 x 12 mm
Peso: 0,320kg
Rilegatura: Brossura
Numero di pagine: 160
Lingua: Italiano

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Giochi per crescere in gruppo

Klaus W. Vopel
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Descrizione

Divertirsi imparando -Imparare divertendosi

In questo libro troverete molte possibilità per avviare bene gruppi di apprendimento, di lavoro o di formazione. I giochi creano un clima di gruppo caratterizzato da sicurezza emozionale, piacere nell'apprendere e creatività. Essi fanno appello sia allo spirito e al sentimento così come ai sensi e al bisogno umano di muoversi. Ma questi giochi si distinguono soprattutto per un elevato "grado di divertimento". Il divertimento è la risposta migliore al problema della motivazione. Divertimento significa energia, fantasia, comunicazione, disponibilità al rischio e improvvisazione. Il divertimento rende il lavoro nei gruppi più spontaneo, più concentrato e più ricco di sorprese.

Possiamo paragonare la fase iniziale di un gruppo a un "appuntamento al buio": da una parte grandi speranze e dall'altra grossa insicurezza. I partecipanti di un gruppo si augurano di investire bene il tempo, di imparare qualcosa di nuovo e di non annoiarsi. All'inizio entrano quindi in un gruppo con sentimenti contrastanti.

Il libro si propone come obiettivo i sei elementi di fondo che permettono di creare un gruppo coeso e capace di collaborare:
• conoscenza,
• fiducia,
• comunicazione,
• cooperazione,
• disponibilità ad apprendere,
• divertimento.

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Il volume contiene indicazioni e modalità di svolgimento di oltre 230 giochi da fare con gruppi di bambini (8-12 anni), di adolescenti (13-18 anni), di adulti e misti. Inoltre, distribuiti nel libro, si trovano undici brevi capitoli che costituiscono una "pedagogia del gioco" che aiuta l'animatore a programmare e preparare i momenti di svago.

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